Oyun dünyası çığ gibi büyümeye devam ederken, seçeneklerin
çokluğu kirliliğe de yol açmış durumda. Bilinenin aksine çok kazandırdığı
düşünülen oyun sektörü, rekabetin fazlalığı nedeniyle kitleleri büyük
ekonomilerin etrafında toplamıştır. Her arama ekranında oyun oyna, ücretsiz
oyna gibi seçeneklerin aratılmış olduğunu görmeniz de aslında bu noktada ki can
yakıcı öğelerden birisidir. Sektörü baltalayanlar oyunları ücretsiz ya da
korsan olarak sunan aracı kurum veya kuruluşlardır. Oyun oyna şeklinde aratılan
her her arama, bahsi geçen kitleyi daraltan tarayıcı boyutuna küçülten
durumdur.
Tarayıcı boyutundan kastedilen, artık tarayıcı tabanlı
oyunların da geniş kitlelerinin olmasıdır. Çiftlik oyunlarıyla başlayan bu
durum, her kitleden ulaşım sağlanıyor oluşu ile popülerleşip bi tık da olsa fps
oyunları baltaladı diyebiliriz. Yaş seviyesine göre de paralel olarak ilerleyen
bu durum, kitlelerin bilgisayar ve internet bilgisi ya da kişisel yetenekleri
doğrultusunda çıtayı aşağı ya da yukarıya çeken durumdur. Bildiğiniz üzere
online oyunlara olan önem farm mantığından ortaya çıkan yükselme isteği,
harcanan emek ve bilgi ile doğru orantılıdır. Yine burada oyunun kitlesini
belirleyecek bir unsur ortaya çıkıyor. Emek faktörü… Oyun oyna mantığından
ortaya atılmış bir tarayıcı tabanlı oyun, karakterin yükseltilmesi ve
geliştirilmesi mantığına hizmet ettiği zaman değeri artıyor. Tutuculuğu
yükseltilmiş oluyor. Buradan hareketle artık emek harcanan her şeyin değerli
olduğunu anlamak güç değil. Emek, zaman
veya para harcanarak geliştirilen karakterler diğer oyunlarda oynadıklarınızdan
daha kıymetli hale geliyor otomatik olarak ve siz farkında olmadan yavaş yavaş
bu oyuna bağımlı olmaya başlıyorsunuz. Günler, ayları hatta yılları kovalarken
farkında olmadan bu oyunu oynuyor olabilirsiniz. Zaten bu tarz oyunların da
temelinde yatan bu bağlayıcılık, rakiplerinizle aranızdaki konumunuza, kişisel
bilgi ve yeteneklerinize bir de maddi durumunuza göre değişkenlik gösteriyor.
Buradan hareketle flash oyunlara eskisine göre talep olmadığını,
süper marionun bile eski yerini koruduğu halde fps oyunlarından bazılarının
piyasadan silindiğini anlayabiliriz. Bahsi geçen tüm faktörler belirleyici
faktörler olmak üzere, bölgesel ve dönemsel olarak değişiklik gösterebilecek
faktörlerdir. Oyun oyna mantığıyla çalışılan tarayıcı tabanlı oyunların,
kitlesel vurgununu tanımlamak amacıyla örneklendirilmiştir…
Size Önerebileceğimiz diğer oyun makaleleri
bunlarıda okuyabilirsiniz.
Size iyi eğlenceler dileriz.
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder